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【Processing】継承とオーバーライドの違い
継承とは、親クラス(元のクラス)から子クラス(新しいクラス)に特徴や動作を受け継ぐこと
例えば、動物クラスから犬クラスを作るとき、犬クラスは動物クラスの特徴を全部持っています。
オーバーライドとは、その受け継いだ特徴や動作の一部を子クラスで自分なりに書き直すこと。
つまり、親クラスのメソッド(動き)を上書きして、少し違う動きをさせることです。
例えとして、スーパークラス「動物」のeat
メソッドが「この動物は食べる」と言う動きを持っているとします。それをサブクラス「犬」でオーバーライドすると、「この犬は自分のやり方で食べる」に変えることができます。
まとめ
このように、継承は親から子への受け継ぎ、オーバーライドはその受け継いだ動きを上書きして自分なりに変えること、という違いがあります。