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言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録
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独学– tag –

  • AI式絵画術(AI-Augmented Artistry)を象徴する、陽光の差し込むクリエイティブな作業環境。スケッチブックに描かれた鉛筆画と、鉛筆、そして「LOGIC」と分析データを表示するスマートフォンの配置。

    『AI式絵画術』の全貌。AIに描かせず、AIに教わる独学の壁を破壊する

    2026年1月9日
    AI / 研究・活用
  • Analog log A-005とA-006:ライオンの頭部を描いた習作(左)と、キリンや階段、パソコンなど多様なモチーフを詰め込んだ視覚ライブラリの拡張スケッチ(右)。

    現状の絵のレベルを把握し、受け入れる。0地点からの研鑽【A-001 ~ A-006】

    2026年1月8日
    Analog Log
  • 「悩みの洗濯機」から脱出し、真っ白な紙に「一本の解決線」を引き始める男性のイラスト。背景には悩みでぐるぐる回る洗濯機、手元には輝く解決線が描かれている。

    悩みの洗濯機を抜け出す:すべての現実は、まず「言葉にすること」から立ち上がる

    2026年1月3日
    言語化
  • 暗く混沌とした部屋にある過去の資料やコードから、輝く近未来の東京の街並みへと歩き出すデジタルアーティストのシルエット。左側の青い冷たいトーンから右側の暖かな金色の光へと、恐怖から自信への劇的な進化と変化を表現したシネマティックなアート。

    【2025年振り返り】独学から虎ノ門ヒルズ展示へ。「激動と激変」の1年を支えた12の進化

    2025年12月31日
    Life & Thought
  • スケッチブックに描かれた幾何学ドローイングと、くしゃくしゃの紙、鉛筆。中央には「LearningFriction = Expectations / CurrentEnergy」の公式が書かれた紙が置かれている。絵の挫折理由を論理的に解き明かす「上達の数式」。

    なぜ僕は絵に挫折したのか?絵の初心者が12日間で挫折した理由と対策。才能を疑う前にやるべき「言葉の武装」

    2025年12月25日
    Life & Thought
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ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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新着記事
  • ワタタクの作品アーカイブ「WSN: L-011」。Javaのオブジェクト指向における「クラスの継承(extends)」の仕組みを表現したフロー図。深いネイビーの画面左側に青い枠線で囲まれた「スーパークラス(親クラス:public class Particle)」があり、内部のデータとして「int x, y;」「void move();」の記述と、シンプルな青い光の粒子が描かれている。中央には紫色のラインで「extends(引き継ぎ&拡張)」という架け橋が伸びており、右側のゴールドの枠線で囲まれた「サブクラス(子クラス:class NeonParticle extends Particle)」へと繋がっている。子クラス側には親から自動コピーされたデータがグレーで薄く表示されており、新しく追加された独自の機能として「★ void flash();(新しく追加した光る処理)」が黄色く強調され、その下でゴールドの光り輝く粒子が幾重もの美しいネオンの波紋エフェクトを纏って激しく発光している。画面下部には「extendsと書くだけで親の遺伝子を100%引き継ぎ、新しい能力(flash)だけを追加できる!」という解説テキストが表示されている。
    Javaの「extends(継承)」によるプログラムの進化をProcessingで視覚化してみた【WSN : L-011】
    2026年7月12日
    Linked Log
  • Javaのextends(継承)の仕組みを「たいやき」に例えて解説した図解イラスト。親クラス(普通のたいやき)から子クラス(チョコたいやき)へ機能が拡張・コピーされる流れを表しています。
    Javaの「extends」ってなに?クラスをパワーアップさせる「型抜き」の魔法を徹底解説!
    2026年7月12日
    Javaの構文
  • ワタタクの作品アーカイブ「WSN: L-010」。Javaのmainメソッドの引数「String[] args」をデータが流れるパイプラインとして表現したフロー図。電子の闇のような深いネイビーの背景の左側に「COMMAND LINE(外の世界)」の枠があり、「java MarioGame むてき」という文字が入力されている。そこから中央に伸びる紫色の太い直線「ワープ土管:String[] args」を通って、右側の「PROGRAM INTERNAL(プログラムの内部)」の枠へとデータが流れ込んでいる。内部では流し込まれたデータが読み取りに成功し、右側の空間全体に「★ STATUS: GOLDEN MUTEKI MODE ★」を象徴する無数の光り輝く黄金の粒子が激しく発光しながら飛び散っている。
    Javaの「args(起動ポケット)」をProcessingのワープ土管アニメーションで視覚化してみた【WSN : L-010】
    2026年7月12日
    Processing
  • Javaのメインメソッド「public static void main(String[] args)」の構造を、黒板のコードと「args」と書かれた土管、データが入った宝箱を使ってコミカルに図解したアイキャッチ画像
    public static void main(String[] args) の最深部!「おまけの引き出し(args)」をわかるように完全解体!
    2026年7月12日
    Javaの構文
  • ワタタクの作品アーカイブ「WSN: L-008」。電子の闇のような深いネイビーの背景に、JavaのSystem.out.printlnの階層構造が左から右へのフロー図で可視化されている。左から順に、青い枠の「① System(クラス)」、紫の枠の「② out(staticオブジェクト)」、緑の枠の「③ println()(メソッド)」という3つの箱が並び、ドットによる入れ子構造を表している。緑の箱からは黄色の接続線が右側の大きな「CONSOLE OUTPUT」のエリアへと伸びており、そこにオレンジ色の「"文字"」が出力される連鎖を表現している。下部には全体のコードと、クリック操作によるアニメーション進行の案内テキストが配置されている。
    Javaの出力呪文「System.out.println」のバケツリレーをProcessingで視覚化してみた【WSN : L-009】
    2026年7月12日
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