数学者は「点は大きさゼロ」と言うが、紙の上に打ってみたらどうなるのか?【WSN : A-011】

さまざまなペン(シャープペンシル、ボールペン、マーカー)で紙の上に打った点の大きさと滲みの比較アップ
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今回の記事の目的
ワタタク

どうもクリエイティブコーダーのワタタクです。

幾何学を勉強していると、真っ先にぶつかる強烈な違和感があります。

古代ギリシャの数学者ユークリッドは言いました。

「点とは、部分を持たない(大きさゼロの)ものである」

……本当にそうでしょうか?

気になったので、手元にあるノートを開き、ありとあらゆるペンを総動員して「紙の上に点を打ちまくる実験」をやってみました。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

クリエイティブコーダー

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ログ。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品選出・常設展示
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
目次

ノートの上に現れた「色とりどりの矛盾」

手持ちの筆記具を取り出し、紙の上にペン先を「トン」と垂直に落としてみます。

幾何学における「点」を手描きで検証した思考ログ。「大きさゼロの点」と筆記具の相性についての考察メモ
手持ちのペン・シャープペンシル総動員で、ノート一面に点を打って検証した全景
  • シャープペンシル・製図用ペン(Rotring 600 0.5mm, Staedtler 925 15, Kaweco 0.7mm, Lamy 2000 0.7mm, S20 0.3mm など)
  • ボールペン(ジェットストリーム 0.38mm / 0.5mm, STALOGY 0.5mm / 0.7mm, JIM-KNOCK など)
  • マーカー・サインペン(MILDLINER 各色, 油性マーカー など)

結果は明白でした。

どう足掻いても、「大きさ」が生まれてしまうのです。

油性マーカーを置けばドカンと大きな黒い円が広がり、0.3mmの極細シャープペンで突いても、紙の繊維に黒鉛がめり込んでわずかな面積を持つ。

当たり前ですが、物理世界に生きている以上、インクや芯を使う限り「大きさゼロの点」を人間が紙の上に描くことは不可能です。

実験で気づいた「3つの身体的リアル」

実際に紙とペンで実験してみて、頭で考えていただけでは絶対に分からなかった3つの発見がありました。

幾何学における「点」を手描きで検証した思考ログ。「大きさゼロの点」と筆記具の相性についての考察メモ
実際に紙とペンを動かしながら書き留めたリアルタイムの思考ログ

① ボールペンは「点を打つ」のが異常に難しい

文字を書くときは滑らかなボールペンですが、ペン先を垂直に「トン」と置くだけだと、インクがうまく出ないか、紙を引っ掻くだけになりがちです。

ボールペンの構造は「先端の極小ボールが転がることでインクを運ぶ」仕組み。つまり、最初から「線(動き)」を描くために作られた道具であって、「点(静止)」を打つための道具ではないという身体的な気づきがありました。

② シャープペンと鉛筆が、最も幾何学の思想に近い

一方で、シャープペンシルや鉛筆の黒鉛は、紙に触れた瞬間にピンポイントで定着します。

特に製図用シャープペン(0.3mm〜0.5mm)を直角に立ててトンと置いたときの「これ以上小さくできない極小の位置」が決まる感触は、幾何学の「位置の確定」という思想ともの凄く相性が良いと感じました。

③ 「ほくろ」のように見え隠れする点の面白さ

ノートの隅に、見えるか見えないかギリギリの極小の点を打ってみたとき、ふと「人の肌にあるほくろみたいだな」と思いました。

意識しなければ風景に溶けて消えてしまうけれど、一度気づいて目を凝らすと、そこがすべての中心(特異点)に見えてくる。

「見えそうで見えない点」を打つ行為そのものが、なんだかすごく静かで新鮮な感覚でした。

3. なぜ数学者は「無理な嘘」をついたのか?

紙の上に「大きさゼロの点」が存在できないことは、ペンを握れば多くの人が分かります。

ではなぜ、古代の数学者たちは「点には大きさがない」と定義したのでしょうか?

理由は単純で、「大きさを認めると、すべての計算と作図が崩壊するから」です。

もし点に0.5ミリでも厚みがあったら:

  • 2つの点を結ぶ直線が何本も引けてしまう(端と端を結ぶのか?中心を結ぶのか?)
  • 角の頂点がボヤけて、分度器で角度を正確に測れなくなる

だから数学者たちは割り切ったのです。

「紙の上の黒いインク粒は、本物の点ではない。『ここに点が存在しますよ』と人間に知らせるための、ただの【標識(看板)】にすぎない」と。

アナログの手触りが、コード(Processing)に命を吹き込む

このアナログの実験をやった後で、改めてProcessingの画面に戻ってみます。

Processingを使って中心に黒い点を表示させている画像
void setup() {
  size(400, 400);
  background(240);

  stroke(0);
  strokeWeight(5); // ← これが「標識」の大きさ
  point(200, 200); // ← これが「数学的な真の点(位置)」
}

画面中央にポツンと現れる黒い丸。

以前なら「ただのドット」に見えていたものが、今ならはっきりと分かります。

  • コンピューターの内部にある本質は、サイズを持たない「X:200, Y:200 という純粋な座標データ(0次元)」
  • 画面に表示されている太さ5ピクセルの丸は、人間が見えるようにあえて置いた「マイルドマーカーやシャープペンのインク(標識)」

ペン先をモレスキンの紙に落とし、インクの滲みと格闘した手触りがあるからこそ、コードの1行が持つ「深み」が身体に染み込んできます。

幾何学は、教科書の中の数式で終わらせるだけでなく、お気に入りのペンを1本持って、白い紙に描いてみる楽しみもある。

すべての世界は、点から始まっています。

▼ 今回の実験の元になった本編記事はこちら。

※数学的な0次元の定義と、Processingでの実装コードをさらに詳しく解説しています。

▼ 点をProcessingのコードで表現した記事がこちら。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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