【Processing】>>の使い方【ビットを右にシフトする】

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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「>>」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】>>について

>>について
  • >>はビットを右にシフトする
    • 数の中の「ビット」と呼ばれる小さな部分を右に動かすこと。数の左側にあるビットを、右側の数だけ動かします
      • 例えば、「8 >> 1」は、8(1000)を1つ右に動かして4(0100)にします。右に動かすごとに数が半分になるので、速く割り算をしたい時や、複数の小さな数から特定の数を取り出すときに使える

【Processing】>>の使い方【画像とコード】

int a = 8;      // 8 を二進数にすると 1000
int b = a >> 1; // 8 を1つ右にシフトすると 0100 になり、これは 4
println(b);     // 結果は 4 を出力します

【Processing】>>を使ってみた感想

2進数を使った表現をするときに使おうと思います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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