ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「>>」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】>>について
>>について
- >>はビットを右にシフトする
- 数の中の「ビット」と呼ばれる小さな部分を右に動かすこと。数の左側にあるビットを、右側の数だけ動かします
- 例えば、「8 >> 1」は、8(1000)を1つ右に動かして4(0100)にします。右に動かすごとに数が半分になるので、速く割り算をしたい時や、複数の小さな数から特定の数を取り出すときに使える
- 数の中の「ビット」と呼ばれる小さな部分を右に動かすこと。数の左側にあるビットを、右側の数だけ動かします
【Processing】>>の使い方【画像とコード】


int a = 8; // 8 を二進数にすると 1000
int b = a >> 1; // 8 を1つ右にシフトすると 0100 になり、これは 4
println(b); // 結果は 4 を出力します【Processing】>>を使ってみた感想
2進数を使った表現をするときに使おうと思います。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。
