【Processing】thisの使い方【オブジェクト自身を指すキーワード】

【Processing】thisの使い方【オブジェクト自身を指すキーワード】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「this」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】thisについて

thisについて
  • this」は、「これ」という意味
  • thisの使い方、オブジェクト自身を指すキーワード

【Processing】thisの使い方【画像とコード】

【Processing】thisの使い方【画像とコード】
// 犬というクラスを定義
class  {
  String 名前; // 犬の名前を保存するための変数

  // 犬クラスのコンストラクタ
  (String 名前) {
    this.名前 = 名前; // thisを使って、現在のオブジェクト(犬)の名前を設定
  }

  // 犬が吠えるメソッド
  void 吠える() {
    println(this.名前 + "がワンワンと吠えました"); // 犬の名前と一緒に吠えるメッセージを表示
  }
}

// スケッチの設定
void setup() {
  犬 myDog = new 犬("ポチ"); // 「ポチ」という名前の新しい犬オブジェクトを作成
  myDog.吠える(); // 「ポチ」が吠えるメソッドを実行
}

【Processing】thisを使ってみた感想

クリエイティブコーディング上級者様が使っていたら、参考にして使いたいと思います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

▼運営者について
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