ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「データ型のboolean」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】データ型のbooleanについて
データ型のbooleanについて
- booleanは、英語で「真偽値(しんぎち)」という意味
- データ型のbooleanの使い方【「はい」か「いいえ」だけを答える特別な値】
【Processing】データ型のbooleanの使い方【画像とコード】


void setup() {
size(400, 400); // キャンバスのサイズを400x400ピクセルに設定
}
boolean isButtonPressed = false; // ボタンが押されていない状態で始めます
void draw() {
if (isButtonPressed) {
background(0, 255, 0); // ボタンが押されたら、画面を緑にします
} else {
background(255, 0, 0); // ボタンが押されていなかったら、画面を赤にします
}
}
void mousePressed() {
isButtonPressed = true; // マウスが押されたら、ボタンが押された状態にします
}
void mouseReleased() {
isButtonPressed = false; // マウスが離されたら、ボタンが押されていない状態にします
}【Processing】データ型のbooleanを使ってみた感想
テータ型のbooleanは関数のデータ型のbooleanとは使い方が少し違いますね。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

