【Processing】PGraphics.clear()の使い方【画面を全部透明にして新しくするためのもの】

【Processing】PGraphics.clear()の使い方【画面を全部透明にして新しくするためのもの】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「PGraphics.clear()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

ワタタク(Watataku)
  • クリエイティブコーダー / アーティスト
  • 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
  • アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】PGraphics.clear()について

PGraphics.clear()について
  • 英語の「PGraphics.clear」は「グラフィックスをクリアする」という意味
  • PGraphics.clear()は、画面を全部透明にして新しくするためのもの

【Processing】PGraphics.clear()の使い方【画像とコード】

このコードでは、毎フレームで pg.clear() を使ってキャンバスを透明にリセットし、その後に赤色の円と緑色の四角を描いています。そのため、常に最新の描画内容だけが表示され、前のフレームで描かれた図形は表示されません。

PGraphics pg;

void setup() {
  size(400, 200);  // メインキャンバスのサイズを指定(幅400、高さ200)
  pg = createGraphics(200, 200); // PGraphicsを初期化(サイズ200x200)
}

void draw() {
  background(200); // メインキャンバスの背景色をグレーに設定

  // PGraphicsに描画を開始
  pg.beginDraw();
  pg.clear(); // お絵かき用の紙をきれいにする(透明にする)

  // 赤色の円を描く
  pg.fill(255, 0, 0);
  pg.ellipse(100, 100, 150, 150);

  // 緑色の四角を描く
  pg.fill(0, 255, 0);
  pg.rect(75, 75, 50, 50);

  pg.endDraw();

  // メインキャンバスにPGraphicsを表示
  image(pg, 100, 0); // PGraphicsをメインキャンバスに表示(位置: 100, 0)
}

【Processing】PGraphics.clear()を使ってみた感想

PGraphicsを使って、図形などを重ねたいなと思ったときに使います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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