【Processing】mouseについての重要な知識3つ

【Processing】mouseについての重要な知識3つ
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ワタタク

今回の記事の目的は、mouseについての重要な知識をまとめておくこと。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】mouseについての重要な知識3つ

  • mouseXとmouseYは、Processingのディスプレイウィンドウの左上が(0, 0)を基準として、動作を決めている
  • setup()内にnoLoopがあれば、mouseXとmouseYは動作しない
  • draw()のないプログラムでも、mouseXとmouseYは動作しない
ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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