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Processingと手描きで描くジェネラティブアート。人生とコードを構築する上達の実験室
クリエイティブコーディングロード
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  2. 2024年

2024年– date –

  • 【Processing】delay()の使い方【ミリ秒単位でプログラムを一時停止するために使う】

    【Processing】delay()の使い方【ミリ秒単位でプログラムを一時停止するために使う】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】switchの使い方【特定の変数の値によって異なる処理をするためのもの】

    【Processing】switchの使い方【特定の変数の値によって異なる処理をするためのもの】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】defaultの使い方【特定の機能や動作が何も指定されていないときに自動的に使われる設定のこと】

    【Processing】defaultの使い方【特定の機能や動作が何も指定されていないときに自動的に使われる設定のこと】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】continueの使い方【ループの中で特定の条件を満たしたときに、次のくり返しに進むために使う】

    【Processing】continueの使い方【ループの中で特定の条件を満たしたときに、次のくり返しに進むために使う】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】?:の使い方【条件が正しいかどうかで、結果を選ぶために使います】

    【Processing】?:の使い方【条件が正しいかどうかで、結果を選ぶために使います】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】caseの使い方【特定の条件に応じてプログラムの動きを変えるために使う】

    【Processing】caseの使い方【特定の条件に応じてプログラムの動きを変えるために使う】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】breakの使い方【プログラムが今やっていることを途中でやめる】

    【Processing】breakの使い方【プログラムが今やっていることを途中でやめる】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】voidの使い方【何も返さない関数を作るときに使います】

    2024年11月24日
    Processingの構文
  • 【Processing】trueの使い方【例えばボタンが押されたかどうかを確認する】

    【Processing】trueの使い方【例えばボタンが押されたかどうかを確認する】

    2024年11月24日
    Processingの構文
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ワタタク(Watataku)
上達の研究家
クリエイティブコーディング(2024.3~) × アナログ絵画(2025.11~)

独学1年9ヶ月で、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー TOKYO NODE SKY GARDEN & INFINITY POOLへ作品提供・展示。

【発信内容】クリエイティブコーディングと 手描きの絵を組み合わせた表現の探究と、上達の過程。

制作を支える「愛用の文房具・思考法」。

▼ 思考を作品に変える「脳内OS」
Watataku Blueprintを見る
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