【Processing】勝ち負けか楽しさか

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【Processing】勝ち負けか楽しさか

勝ち負けを意識して物事に取り組む場合

過去に音楽をしていた経験から思ったこと。

コンテストなど、勝ち負けを意識して物事に取り組んでいると、楽しさが薄れていくと思う。

勝つために上手くなりたい→勝つために勉強や練習しないと→勝てない→落ち込む→自分に余裕がなくなる→何のためにやっているのか分からなくなる→挫折する

楽しさを感じながら物事に取り組む場合

楽しさを感じながら物事に取り組んでいても負ける。でも勝てることもあるかもしれない。

なぜなら、楽しみながら勉強や練習ができているので、続くし、力を抜いた感じというか、自分自身の表現ができてる感じがするから。

楽しさを感じながら取り組むと「次はこの内容をできるようにしよう」の積み重ねで気づけば上手くなっているんだと思う。

やればやるほど楽しくなっていくので、続きやすい。

今(2024年9月21日)、ようやくそんな感覚をちょっと感じてる。

あれ?もう100記事書いた?という感じだし、参考書も半分そろそろやり終えることができる。

自己分析し、やりたいこと、やりたい表現を見つけたら、楽しさを感じやすくなる。

勉強していると感じず、練習もしているとも感じない、楽しいと感じ、やりたいと感じる。

そのような感覚もまた楽しみたい。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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