【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図「Watataku Blueprint」

【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図「Watataku Blueprint」
※この図解は、著者とAI(Gemini)の対話から生まれた概念設計を基に、同AIでベースを作成し、著者が加筆・調整を行ったものです。
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2025年12月10日(水)に公開。

記事内で紹介する各ノートの「テーマ」「コンセプト」「ミッション」は、本システム(Watataku Blueprint)を稼働させるために、著者が独自に設定したものです。 モレスキン社の公式仕様や見解ではありません。「自分なりの創作の仕組みの設定例」として参考にしていただけますと嬉しいです。

※記事内のモレスキン ヴォラン ジャーナルとモレスキン ポケットは購入したら使い始めます。どう使うかを先に決めておくことで、迷いなく使い始めることも目的の1つで書いた記事です。

モレスキン6冊の運用設計図「Watataku Blueprint」の全体の流れ

【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図「Watataku Blueprint」

フェーズ0:【指令(Command)】~ すべてはここから始まる ~

  • モレスキン ウィークリー(司令部)
  • 行動内容:
    1. 朝、ウィークリーを開く
    2. MITs:Most Important Thingsの略(今日の重要任務3つ)を決める
    3. 時間を確保し、他のノートに書きながら行動していく

フェーズ1:【収集(Input)】~ 状況に合わせて、最適な「ノート」で情報を整理する ~

  • モレスキン ヴォラン ジャーナル(軽量偵察)
    • 状況: 散歩、就寝前、手ぶら時
    • 行動内容: 書いたら「破る(Transfer)」母艦(エクスパンデッド)に物理的に貼り付ける。
  • モレスキン ポケット(重装偵察)
    • 状況: 電車移動、カフェ、野外スケッチ(机がない場所)。
    • 行動内容
      1. 破らずに、その場にしっかり書き残す
      2. 処理が終わったら、ページに大きく**「×(処理済み)」**をつける
      3. 重要な内容だけエクスパンデッドに転記するか、そのまま「ログ」として残す。
  • モレスキン エクスパンデッド(戦場)
    • 状況: デスクワーク、アトリエ
    • 行動内容: 直接、ありとあらゆる思考を書き殴る。ヴォランからの紙片もここに集約

フェーズ2:【処理(Process)】~ 思考を実験し、スキルを磨く ~

  • メイン処理(戦場):モレスキン エクスパンデッド
  • 行動内容
    • 実験とカオス(様々なことをジャンル分けせずに書く)。重要な考えや・発見には ◇(ダイヤマーク) を打つ
    • ポケットとの連携: 「ポケットに描いた手描きのスケッチ」を元に、ここでプログラミングで芸術的な表現をする技術でコードにしたりするアイデアなども書く
  • サブ処理(特訓): モレスキン カイエ ジャーナル(特殊部隊)
  • 行動内容
    • 特定のスキル不足(デッサン等)を補うための局地戦
    • このカイエは絵専用などと決めて、集中的に強化する

 フェーズ3:【結合(Link)】~ 情報の住所を登録する ~

  • モレスキン ウィークリー(ハブ←書いた内容の住所録みたいな意味として使用している言葉
  • 行動内容:
    • 作業終了後、ウィークリーの「今日の記録」欄に、成果物の住所(アドレス)を書く
    • 「14:00 エクスパンデッドでWatataku blueprintの全体の流れをコードにする実験 (Ref: Exp-p.45)」
    • 「16:00 ポケットで野外スケッチ (Ref: Pkt-p.12 )」
      • これにより、ウィークリーにインデックスの役割をもたせ、ノート1冊ごとにインデックスページを作成しなくてよくなる
      • 破れないポケットノートの中身の情報も見つけやすくする

※RefはReference:参照
ExpはExpanded:モレスキンのエクスパンデッド
PktはPocket:モレスキンのポケット

フェーズ4:【昇華(Ascension)】~ 永遠の資産にする ~

  • モレスキン 限定版ノート(博物館)
  • 行動内容:
    • エクスパンデッド(Exp)、ポケット(Pkt)カイエ(Cah)を見返す
    • 重要な考え方や発見につけている◇(ダイヤマーク) がついている項目を清書していく
      • 「高価で特別なノート」に書くという行為そのものが、脳に対して「これは忘れちゃいけない重要なことなんだ」と強烈に刻印するアンカー(碇)になる
      • 書けば書くほど、重要な学びが増えていき、自分もノートも輝いていく
      • 見返すことで自身の上達が分かりやすい

モレスキン6冊に与えた役割(著者が独自に設定したもの

ワタタク

ここからは、各モレスキンのノートに設定した詳細です。僕がどのような意図で選び、どう運用するか。その「脳内設定」を公開します。

冒頭で伝えましたが、重要なのでもう一度。

紹介している各モレスキンのノートの「テーマ」「コンセプト」「ミッション」は、本システム(Watataku Blueprint)を稼働させるために、著者が独自に設定したものです。 モレスキン社の公式仕様や見解ではありません。「自分なりの創作の仕組みの設定例」として参考にしていただけますと嬉しいです。

1冊目 モレスキン ウィークリー~ 全ての思考と時間を統御する、最高司令部 ~

  • 【テーマ】: 『 Time & Strategy 』 (時間と戦略)
    • 「作戦」を中心に書く場所
    • 漠然と過ごせば流れてしまう「時間」という資源を、MITs(重要事項)という「戦略」に変え、確実に執行するための司令室
  • 【コンセプト】: 『 The Hub & Anchor 』 (ハブと錨)
    • Hub(ハブ): エクスパンデッド(混沌)や限定版(秩序)のどこに何があるか? その「住所(ページ数)」を記録し、全てのノートを繋ぐ「リンク集」として機能する
    • Anchor(錨): 溢れる思考を、現実の「日時」と「行動」に繋ぎ止める。今日何をやったか、それは何時か。事実(Fact)を打ち込む
  • 【ミッション】: 『 Connecting the Dots 』 (点と点を繋ぐ)
    • 未来にその週にやったことの結果がどうなったかを、ウィークリーの右のページの下の方に余白に書く
    • 「あの時の苦労が、今の成功に繋がった」という因果関係を可視化し、「自分の人生に無駄な時間などなかった」と証明すること
    • 上達を感じやすくなり、自己肯定感も向上する

2冊目 モレスキン ヴォラン ジャーナル(Volant Journal)~ 全ページ切り離し可能な、超高速の知覚センサー ~

  • 【テーマ】: 『 Flash & Transfer 』 (閃光と転送)
    • ここは「保存」する場所ではなく、「通過」する場所
    • 脳神経(シナプス)の末端として、一瞬の閃きを物理化し、母艦(エクスパンデッド)へ転送するための「一時バッファ」
  • 【コンセプト】: 『 Zero Latency Capture 』 (遅延なき捕獲)
    • 「ノートを開く」という動作すら遅い。ポケットから出した0.5秒後には書き終わっていたい
    • 綺麗に書かない。後で清書するのはモレスキン 限定版ノートの仕事
    • 書いたら破る。破ったら貼る。「切り離すこと」がこのノートの最大の機能
  • 【ミッション】: 『 Anti-Amnesia Protocol 』 (忘却阻止プロトコル)
    • 「思いついたことを忘れる」のを防ぐこと
    • シャワー中、散歩中、夢の終わり際。どんな状況でも思考を捕獲し、情報を失う確率を0.00%にする

3冊目 モレスキン ポケット(ハードカバー)~ どんな環境でも稼働する、堅牢な機動アトリエ ~

  • 【テーマ】: 『 The Rover & Black Box 』 (探査車と黒い箱)
    • ここは「母艦(エクスパンデッド)」が入れない狭い場所や、過酷な環境(電車内、路上、カフェの狭いテーブル)へ潜入する「探査車」
    • 同時に、トラブルがあってもデータだけは守り抜く「ブラックボックス」として、母艦から離れた場所での思考を安全に保管する。
  • 【コンセプト】: 『 High-Fidelity Capture 』 (高解像度・捕獲)
    • モレスキン ヴォラン ジャーナル(メモ)は「思いつき」を捕まえるのが得意だが、ポケット(ハードカバー)は「絵・図形・質感」を捕まえるためにある
    • 硬い表紙を画板代わりにして、立ったままでも図形の影や、街の幾何学模様をスケッチする
    • 「破らない」からこそ、その一冊が小さな「旅の記録(Field Log)」として完結する美学を持つ
  • 【ミッション】: 『 Reality Sampling 』 (現実のサンプリング)
    • デスク(脳内)で生まれたコードや理論が、現実世界でどう動いているかを確認し、採取(サンプリング)して持ち帰ること
    • 街で見かけた「かっこいい配色の看板」や「木の枝のフラクタル構造」をスケッチし、ウィークリーの参照機能(Ref)を使って、エクスパンデッドの理論と結合させる。

4冊目 モレスキン エクスパンデッド 泥臭く、速く、大量に。ここでの失敗はすべて「データ」

  • 【テーマ】: 『 Chaos & Origin 』 (混沌と源泉)
    • 美しい庭園ではなく、熱気あふれる「採掘現場」
    • 原石も、泥も、砂金も、全てが混在する原始の海
  • 【コンセプト】: 『 Quantity breeds Quality 』 (量質転化)
    • 「質」を求めない。「量」で圧倒
    • 100個の「・(To do)」と、1000回の「⚡️(閃き)」の中にこそ、たった1つの「◇(ダイヤ)」が埋まっている。
    • 「汚い字こそ、思考が走っている証拠」と心得ること
  • 【ミッション】: 『 Total RAM Offloading 』 (脳内メモリの完全開放)
    • 脳で記憶するな、手で記録
    • 「止まらない思考」を全てここに吐き出し、脳を常に「創造(Creative)」のために空けておくこと

5冊目 モレスキン カイエ ジャーナル(Cahier Journal)~ 薄くて軽い、特定任務遂行用モジュール ~

  • 【テーマ】: 『 Focus & Drill 』 (焦点と反復)
    • ここは「全般」ではない。「局地戦」
    • 広大な戦場(エクスパンデッド)から切り離された、特定のテーマ(美術展、特定の技術書、絵の練習)だけに集中する密室
  • 【コンセプト】: 『 Modular Processing 』 (モジュール処理)
    • プログラミングにおける「関数(Function)」や「クラス(Class)」のように扱う
    • 1冊につき1テーマ
    • 「このカイエは『図形の絵』専用」「こっちは『アイソメトリック』専用」
    • 薄いからこそ、「使い切る達成感」を高速で回転させ、成長のサイクルを早める
  • 【ミッション】: 『 Sprint Completion 』 (短距離走の完遂)
    • ダラダラと続けるな。短期決戦で1冊を埋め尽くす
    • 特定のスキルを最短期間でインストールし、使い終わったカイエを「習得済みのスキルカセット」として本棚に並べること

6冊目 モレスキン 限定版罫線ノート(スヌーピー/NASAコラボ/星の王子さま/トランスフォーマーなど 美しく、鋭く、永遠に。ここは「選ばれた言葉」のみが住まう領域

  • 【テーマ】: 『 Order & Transformation 』 (秩序と変形)
    • ここは、採掘された原石を磨き上げ、展示する「博物館」
    • エクスパンデッドで生まれたカオスなアイデアを、トランスフォーマーのごとく「論理的で美しい形(Code & Art)」へと**「変形(Transform)」**させる場所
  • 【コンセプト】: 『 Distillation of Wisdom 』 (知恵の蒸留)
    • 単なる「記録(Log)」ではない。未来の自分が使うための「知恵(Wisdom)」だけを抽出
    • 「◇(ダイヤ)」がついた情報以外、入場禁止。
    • ここにあるのは、失敗談ではなく「改善策(Solution)」であり、迷いではなく「哲学(Philosophy)」
  • 【ミッション】: 『 Building “Watataku OS” 』 (自分OSの構築)
    • このノートを読み返すだけで、自身のスキル、メンタル、生き方のレベルが強制的にアップデートされる「最強の攻略本」を作ること
    • 10年後の自分が読んでも、「なるほど、この時の俺は頑張ってたな。天才か」と思えるクオリティで資産化する
ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図