【Processing】mouseClicked()の使い方【マウスのボタンをクリックしたときに実行される】

【Processing】mouseClicked()の使い方【マウスのボタンをクリックしたときに実行される】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「mouseClicked()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

ワタタク(Watataku)
  • クリエイティブコーダー / アーティスト
  • 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
  • アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】mouseClicked()について

mouseClicked()について
  • mouseClickedの英語の意味は「マウスをクリックしたとき」のこと
  • mouseClicked()は、マウスのボタンをクリックしたときに実行される
    • クリックで絵を動かしたり、色を変えたり、ゲームでキャラクターを操作したりできます
  • 【注意点】マウスが実際にクリックされたときにだけ反応するので、クリックしないと何も起きません

【Processing】mouseClicked()の使い方【画像とコード】

void setup() {
  // 初期設定を行う関数。最初に一度だけ実行される
  size(400, 400); // キャンバスのサイズを設定(幅400、高さ400ピクセル)
  background(200); // 背景色をグレー(明るさ200)に設定
}

void draw() {
  // 常に背景を更新する場合、この関数内にbackground()関数を追加
  // draw関数はフレームごとに繰り返し実行される
}

void mouseClicked() {
  // マウスがクリックされたときに実行される関数
  fill(random(255), random(255), random(255)); // ランダムな色を設定
  ellipse(mouseX, mouseY, 50, 50); // マウスの位置に半径50ピクセルの円を描く
}

【Processing】mouseClicked()を使ってみた感想

mouseClicked()を使って、マウスをクリックして描いてみたけど、マウスの反応が少し遅かった。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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