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Processingと手描きで描くジェネラティブアート。人生とコードを構築する上達の実験室
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後で学ぶ項目
後で学ぶ項目
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【Processing】screenX()、screenY()、screenZ()についてのメモ
2024年11月22日
Processingの構文
【Processing】normal()の使い方【3Dの形を作るときにその表面がどっちの方向を向いているかを設定する】
2024年11月21日
Processingの構文
【Processing】textureWrap()の使い方【テクスチャ(画像や模様)がどうなるかを決めるための関数】
2024年11月20日
Processingの構文
【Processing】hint()は現段階では難しいと感じたため保留とする
2024年11月13日
Processingの構文
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