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【Processing】mouseについての重要な知識3つ

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【Processing】mouseについての重要な知識3つ
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ワタタク

今回の記事の目的は、mouseについての重要な知識をまとめておくこと。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】mouseについての重要な知識3つ

  • mouseXとmouseYは、Processingのディスプレイウィンドウの左上が(0, 0)を基準として、動作を決めている
  • setup()内にnoLoopがあれば、mouseXとmouseYは動作しない
  • draw()のないプログラムでも、mouseXとmouseYは動作しない
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