【Processing】text()関数の使い方【画面に文字を表示させる】

【Processing】text()関数の使い方【画面に文字を表示させる】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「text()関数」を理解し、自分なりに使ってみること。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】text()関数について

text()関数について
  • textは、英語で「テキストを取得する」という意味
  • 画面に文字を表示することができる

【Processing】text()関数の主な書き方

text("テキスト", xの位置, yの位置);のように書きます。

【Processing】text()関数の主な書き方
size(500, 500);
text("ABC", 250, 250);

日本語を表示させる場合

Processingのtext()関数で日本語を表示させる場合
size(500, 500);
PFont font = createFont("Meiryo", 25); 
textFont(font);
text("あいうえお", 250, 250);

【Processing】text()関数はどんな表現で使えそうか

テキストを重ねた表現だったり、詩、歌詞を表現することができますね。

【Processing】text()関数を使ってみた感想

位置の調整が難しいかな。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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