【Processing】shapeMode()関数の使い方【図形や画像をどのように表示させるか】

【Processing】shapeMode()関数の使い方【図形や画像をどのように表示させるか】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「shapeMode()関数」を理解し、自分なりに使ってみること。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】shapeMode()関数について

shapeMode()関数について
  • shapeMode()関数は、あらかじめ作成している図形や画像(SVG)をどのように表示させます
    • あらかじめ作成していない図形も表示させることができる
  • 3つの書き方がある(詳しい書き方は後述)
    • shapeMode(CORNER);
      • 左上の角を基準にして描く
    • shapeMode(CORNERS);
      • 図形や画像の対角線上の2つの角を基準にして描くことができます
      • shapeMode(CENTER);
        • 真ん中を基準にして描く
        • 図形を中心点から描画し、shape()関数の3番目と4番目のパラメータを幅と高さとして指定
  • 主にPShapeloadShape()関数、shape()関数と一緒に使う

【Processing】shapeMode()関数の使い方3つ【画像とコード】

  • shapeMode(CORNER);
  • shapeMode(CORNERS);
  • shapeMode(CENTER);

の順で3つを載せています。

1 shapeMode(CORNER);

1 shapeMode(CORNER);
// 画面の大きさを横400ピクセル、縦400ピクセルにするよ
size(400, 400);
// 背景を白色にする
background(255);
// 図形の左上の角を基準にして描く
shapeMode(CORNER);
// 左上の角が(100, 100)の位置に、幅100ピクセル、高さ100ピクセルの四角形を描く
rect(100, 100, 100, 100);

2 shapeMode(CORNERS);

2 shapeMode(CORNERS);
// 画面の大きさを横400ピクセル、縦400ピクセルにするよ
size(400, 400);
// 背景を白色に
background(255);
// 図形の2つの角を基準にして描く
shapeMode(CORNERS);
// 左上の角が(100, 100)の位置に、右下の角が(200, 250)の位置にある長方形を描く
rect(100, 100, 200, 250);

3 shapeMode(CENTER);

3 shapeMode(CENTER);
// 画面の大きさを横400ピクセル、縦400ピクセルにする
size(400, 400);
// 背景を白色にする
background(255);
// 図形の中心を基準にして描く
shapeMode(CENTER);
// 中心が(200, 200)の位置に、幅200ピクセル、高さ200ピクセルの四角形を描く
rect(200, 200, 200, 200);

【Processing】shapeMode()関数はどんな表現で使えそうか

僕はSVG形式(拡大しても画質が荒くなりにくい)画像で使うことになりそう。

【Processing】shapeMode()関数を使ってみた感想

2024年10月5日のWindows11では、SVG形式の画像を用意しにくいので、図形で記事を書きました。

SVG形式の画像を開くとMicrosoft Edgeで開かれてしまって編集とかしにくかったです。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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