ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「saturation()」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】saturation()について
saturation()について
- saturationは英語で彩度という意味
- 彩度は色のあざやかさの度合。という意味
saturation()は対象から彩度を取得して適用する
【Processing】saturation()の使い方【画像とコード】
彩度を取得する画像




size(400, 400); // ウィンドウのサイズを400x400ピクセルに設定
PImage img; // 画像の情報を格納する変数を宣言
colorMode(HSB, 255, 255, 255); // 色モードをHSBに設定し、最大値を255に設定
img = loadImage("bledlake.jpg"); // 画像を読み込む
color c = img.get(50, 50); // 画像の座標 (50, 50) の色を取得
fill(c); // 取得した色を塗りつぶし色として使用
rect(60, 80, 140, 240); // 座標 (60, 80) から始まる幅140、高さ240の四角形を描画
float value = saturation(c); // 取得した色の彩度を取得
println(value); // 彩度の値をコンソールに出力
fill(value); // 彩度の値を新しい塗りつぶし色として使用
rect(200, 80, 140, 240); // 座標 (200, 80) から始まる幅140、高さ240の四角形を描画【Processing】saturation()を使ってみた感想
指定した場所の彩度が知りたくなったときに、saturation()を使用して調べようと思います。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

