【Processing】構文の勉強だけでなく、気づきの記事も定期的にアウトプットする

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【Processing】構文の勉強だけでなく、気づきの記事も定期的にアウトプットする

Processingの構文だけを学んでいると、集中力が途切れるときがありました。

なので、Processingの構文を2つ学び、このブログ記事でアウトプットしたら、別のジャンルのことを書くことにするようにしました。

Processingの基礎を学んでいて得た気づきも、どんどん書いていかないと……。

たまっていくんですよね。

2024年10月6日もたまっていて、ちょっと「早く書きたいな」というストレスを感じることがあります。

なので、Processingの構文を学ぶ→気づきを書くという流れでアウトプットします。

で、たまに全く別のこともするようにします。

例えば、クリエイティブコーディングに応用させるように考えながら読書するとかマンガを読むとか。

クリエイティブコーディング関連の英会話の練習をするとかもいいなと思っています。

今はAIで英会話の練習が簡単にできるようになりましたし、口を動かせば、かなりの気分転換にもなりそうです。

いろいろと試しながら、クリエイティブコーディングが上達していったらいいなと思います。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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