【Processing】PShape.getVertexCount()の使い方【PShapeという図形のオブジェクトから、その図形が持つ頂点(角)の数を取得する】

  • URLをコピーしました!

ProcessingのリファレンスではgetVertexCount()についての記事です。

Processing ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門という参考書では、PShape.getVertexCount()と書かれています。(221ページ)

ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「PShape.getVertexCount()」を理解し、自分なりに使ってみること。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】PShape.getVertexCount()について

PShape.getVertexCount()について
  • PShape(シェイプオブジェクト)の頂点の数を取得する
  • 図形が持っている角の数を教えてくれる
  • 三角形なら3つ、四角形なら4つの頂点を持っていて。getVertexCount()を使うと、それがいくつあるのか数えてくれます
  • createShape()beginShape()endShape()と一緒に使うことが多い

【Processing】PShape.getVertexCount()の使い方【画像とコード】

【Processing】PShape.getVertexCount()の使い方【画像とコード】
PShape triangle = createShape(); // 三角形の図形を作ります

triangle.beginShape();
triangle.vertex(50, 0);
triangle.vertex(100, 100);
triangle.vertex(0, 100);
triangle.endShape(CLOSE);

// numVerticesのnumはnumber(数)の略
// verticesは角
int numVertices = triangle.getVertexCount();

println("この三角形の頂点の数は: " + numVertices);

【Processing】PShape.getVertexCount()はどんな表現で使えそうか

図形の検証:作った図形が正しい形になっているか確認するため。

三角形なら3つ、四角形なら4つの頂点があるべきですから、数をチェックしてミスを見つけられます。

【Processing】PShape.getVertexCount()を使ってみた感想

複雑な図形を表現するようになったら使う。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次