【Processing】JSONObjectの使い方【データを整理して保存するために使う】

【Processing】JSONObjectの使い方【データを整理して保存するために使う】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「JSONObject」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】JSONObjectについて

JSONObjectについて
  • JSONObjectは「JSONオブジェクト」と読みます
    • JSONはデータを送ったり保存したりするための特別なフォーマット。ファイル形式の名前は.json
    • Objectはモノって意味
  • ProcessingでJSONObjectはデータを整理して保存するために使う
    • 例えば、色や位置などの情報をまとめて管理
  • 【注意点】間違った形でデータを入れると、正しく読めなくなるので気をつけること
    • 例えば、{}や[]を正しく使うことが大事です。

【Processing】JSONObjectの使い方【画像とコード】

【Processing】JSONObjectの使い方【画像とコード】

jsonファイルの中身。

[
  {
    "name": "たけし"
  },
  {
    "name": "さくら"
  },
  {
    "name": "こうた"
  },
  {
    "name": "あかり"
  }
]
// friends.jsonというファイルを読み込みます
JSONArray friends = loadJSONArray("friends.json"); // friends.jsonを読み込んでJSON配列として格納します

// 読み込んだデータの数を表示します
println("友達の数は " + friends.size() + " 人です。"); // JSON配列のサイズ、つまり友達の数を表示します

// 各友達の名前を表示します
for (int i = 0; i < friends.size(); i++) { // 友達の数だけ繰り返します
  JSONObject friend = friends.getJSONObject(i); // 各友達の情報をJSONオブジェクトとして取得します
  String name = friend.getString("name"); // 友達の名前を取得します
  println("友達の名前は " + name + " です。"); // 友達の名前を表示します
}

【Processing】JSONObjectはどう役に立つのか

ゲームを作るときにキャラクターの情報をまとめたり、絵の中の色々なパーツのデータを管理したりするのに役立つ。

【Processing】JSONObjectを使ってみた感想

データビジュアリゼーションの表現をするときに、JSONObjectは使えそうだ。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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