ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「import」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】importについて
importについて
- importは英語で「持ち込む」という意味。プログラミングでは、他のプログラムやデータを使えるようにすることを指す
- importを使うと、Processingというプログラムが他のプログラムやライブラリ(特別な道具箱みたいなもの)を使えるようになる
- きれいなグラフィックを作ったり、音楽を作ったりするのに役立つ
構文
import library.name;
【Processing】importの使い方【画像とコード】


import processing.pdf.*;
void setup() {
beginRecord(PDF, "drawing.pdf");
background(255);
line(0, 0, width, height);
endRecord();
}【Processing】importを使ってみた感想
作品づくりを始めると、ライブラリなどを使うので、importはかなり使うと思います。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

