【Processing】curveTightness()の使い方【曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数】

【Processing】curveTightness()の使い方【曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「curveTightness()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】curveTightness()について

curveTightness()について
  • curveTightness とは、曲線の引き締め具合を調整するという意味
  • curveTightness() は、曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数
    • この関数を使って、カーブがきつくなるか緩くなるかを決められます

【Processing】curveTightness()の使い方【画像とコード】

size(400, 400); // キャンバスのサイズを幅400ピクセル、高さ400ピクセルに設定
beginShape(); // 形状の描画を開始
curveTightness(-5.0); // 曲線のカーブを非常にきつくする
curveVertex(50, 200); // 最初の曲線頂点を設定
curveVertex(150, 50); // 2つ目の曲線頂点を設定
curveVertex(250, 300); // 3つ目の曲線頂点を設定
curveVertex(350, 100); // 4つ目の曲線頂点を設定
endShape(); // 形状の描画を終了

【Processing】curveTightness()を使ってみた感想

curveTightness()は、曲線を描くのが少し楽に感じた。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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