ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「curveTightness()」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】curveTightness()について
curveTightness()について
- curveTightness とは、曲線の引き締め具合を調整するという意味
curveTightness()は、曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数- この関数を使って、カーブがきつくなるか緩くなるかを決められます
【Processing】curveTightness()の使い方【画像とコード】


size(400, 400); // キャンバスのサイズを幅400ピクセル、高さ400ピクセルに設定
beginShape(); // 形状の描画を開始
curveTightness(-5.0); // 曲線のカーブを非常にきつくする
curveVertex(50, 200); // 最初の曲線頂点を設定
curveVertex(150, 50); // 2つ目の曲線頂点を設定
curveVertex(250, 300); // 3つ目の曲線頂点を設定
curveVertex(350, 100); // 4つ目の曲線頂点を設定
endShape(); // 形状の描画を終了【Processing】curveTightness()を使ってみた感想
curveTightness()は、曲線を描くのが少し楽に感じた。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

