【Processing】curveTightness()の使い方【曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数】

【Processing】curveTightness()の使い方【曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「curveTightness()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】curveTightness()について

curveTightness()について
  • curveTightness とは、曲線の引き締め具合を調整するという意味
  • curveTightness() は、曲線を描くときにその曲がり具合を調整するための関数
    • この関数を使って、カーブがきつくなるか緩くなるかを決められます

【Processing】curveTightness()の使い方【画像とコード】

size(400, 400); // キャンバスのサイズを幅400ピクセル、高さ400ピクセルに設定
beginShape(); // 形状の描画を開始
curveTightness(-5.0); // 曲線のカーブを非常にきつくする
curveVertex(50, 200); // 最初の曲線頂点を設定
curveVertex(150, 50); // 2つ目の曲線頂点を設定
curveVertex(250, 300); // 3つ目の曲線頂点を設定
curveVertex(350, 100); // 4つ目の曲線頂点を設定
endShape(); // 形状の描画を終了

【Processing】curveTightness()を使ってみた感想

curveTightness()は、曲線を描くのが少し楽に感じた。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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