【Processing】set()の使い方【画像を直接書き込む】

【Processing】set()の使い方【画像を直接書き込む】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「set()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】set()について

set()について
  • setは英語で「設定する」という意味
  • set()関数は、画像を直接書き込むことができる
    • 画像を画面上の任意の場所に配置することができます
  • 【注意点】どのピクセルを変えるかしっかり決めて、間違えないようにすること

【Processing】set()の書き方【構文】

set()の書き方【構文】
  • 構文:set(x, y, img)
  • 構文の意味 :set(x, y, 画像);は、画面のx座標とy座標の場所に画像を表示させる

【Processing】set()の使い方【画像とコード】

【1】画像を好きな場所に表示させる

// キャンバスのサイズを 1000x1000 ピクセルに設定
size(1000, 1000); 

// 画像ファイル "bledlake.jpg" を読み込んで myImage に保存
// 画像ファイル名は自分で名前をつけて、このコードのフォルダに保存すること
PImage myImage = loadImage("bledlake.jpg");

// 画面の左上端 (0, 0) に画像 myImage を設定
set(0, 0, myImage);

// 画面の中央付近 (500, 500) に画像 myImage を設定
set(500, 500, myImage);

【2】画像の上に図形を描く

// キャンバスのサイズを 400x400 ピクセルに設定
size(400, 400);

// 塗りつぶしをなしに設定
noFill();

// 線の太さを 20 ピクセルに設定
strokeWeight(20);

// 画像ファイル "bledlake.jpg" を読み込んで myImage に保存
PImage myImage = loadImage("bledlake.jpg");

// 画面の左上端 (0, 0) に画像 myImage を設定
set(0, 0, myImage);

// 画面の中央に半径 125 ピクセルの円を描画
ellipse(200, 200, 250, 250);

【Processing】set()を使ってみた感想

画像を使った表現をするときに使います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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