【Processing】set()の使い方【画像を直接書き込む】

【Processing】set()の使い方【画像を直接書き込む】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「set()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

ワタタク(Watataku)
  • クリエイティブコーダー / アーティスト
  • 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
  • アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】set()について

set()について
  • setは英語で「設定する」という意味
  • set()関数は、画像を直接書き込むことができる
    • 画像を画面上の任意の場所に配置することができます
  • 【注意点】どのピクセルを変えるかしっかり決めて、間違えないようにすること

【Processing】set()の書き方【構文】

set()の書き方【構文】
  • 構文:set(x, y, img)
  • 構文の意味 :set(x, y, 画像);は、画面のx座標とy座標の場所に画像を表示させる

【Processing】set()の使い方【画像とコード】

【1】画像を好きな場所に表示させる

// キャンバスのサイズを 1000x1000 ピクセルに設定
size(1000, 1000); 

// 画像ファイル "bledlake.jpg" を読み込んで myImage に保存
// 画像ファイル名は自分で名前をつけて、このコードのフォルダに保存すること
PImage myImage = loadImage("bledlake.jpg");

// 画面の左上端 (0, 0) に画像 myImage を設定
set(0, 0, myImage);

// 画面の中央付近 (500, 500) に画像 myImage を設定
set(500, 500, myImage);

【2】画像の上に図形を描く

// キャンバスのサイズを 400x400 ピクセルに設定
size(400, 400);

// 塗りつぶしをなしに設定
noFill();

// 線の太さを 20 ピクセルに設定
strokeWeight(20);

// 画像ファイル "bledlake.jpg" を読み込んで myImage に保存
PImage myImage = loadImage("bledlake.jpg");

// 画面の左上端 (0, 0) に画像 myImage を設定
set(0, 0, myImage);

// 画面の中央に半径 125 ピクセルの円を描画
ellipse(200, 200, 250, 250);

【Processing】set()を使ってみた感想

画像を使った表現をするときに使います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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