【Processing】saveFrame()の使い方【作った絵やアニメーションを、コンピュータに画像ファイルとして保存する】

【Processing】saveFrame()の使い方【作った絵やアニメーションを、コンピュータに画像ファイルとして保存する】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「saveFrame()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】saveFrame()について

saveFrame()について
  • Save Frame は「フレームを保存する」という意味
  • saveFrame()は、Processingというプログラムで作った絵やアニメーションを、コンピュータに画像ファイルとして保存する
  • 【注意点】

【Processing】saveFrame()の使い方【画像とコード】

【Processing】saveFrame()の使い方【画像とコード】
void setup() {
  size(400, 400); // 画面の大きさを設定する
}

void draw() {
  background(255); // 画面を白にする
  ellipse(mouseX, mouseY, 50, 50); // マウスの位置に丸を描く
  saveFrame("myPicture.png"); // 絵を保存する
}

【Processing】saveFrame()を使ってみた感想

動きのある作品だとしても、静止画として保存されるね。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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