トップページに、Processingについて書いた記事を、辞書のように見つけやすくしてみました

【Processing】loadPixels()の使い方【画面に表示されているすべての色の情報を取り込む関数】

【Processing】loadPixels()の使い方【画面に表示されているすべての色の情報を取り込む関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「loadPixels()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人
  • クリエイティブコーディング初心者が、アーティストとして活躍するまでの上達の過程を発信
  • コンセプトは「クリエイティブコーディング1万時間の歩き方」
  • 参考にしてもらえるブログにするため、Processingを独学で勉強して共有中

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】loadPixels()について

loadPixels()について
  • loadPixelsという英語の意味は「ピクセルを読み込む」です
  • loadPixels()は、画面に表示されているすべての色の情報を取り込む関数
    • 画像を加工したり、色を変えたり、特定の色を探したりするのに役に立つ

【Processing】loadPixels()の使い方【画像とコード】

void setup() {
  size(800, 400);  // ウィンドウのサイズを800x400ピクセルに設定(左右に配置するため)

  PImage img;  // 画像の情報を格納する変数を宣言

  img = loadImage("bledlake.jpg");  // 画像を読み込み
  img.loadPixels();  // 画像のピクセルデータを読み込み

  image(img, 0, 0, width/2, height);  // 左側に画像を表示(ウィンドウの左半分を使用)

  color c = img.pixels[50 + 50 * img.width];  // 画像の座標 (50, 50) の色を取得
  fill(c);  // 取得した色を塗りつぶし色として使用
  rect(400, 0, 400, 400);  // 右側の四角形を描画(ウィンドウの右半分を使用)
}

【Processing】loadPixels()を使ってみた感想

画像表現をするときにloadPixels()を使おうと思います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

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