【Processing】curveTangent()の使い方【曲線上の任意の点における接線の傾きを計算するために使う】

【Processing】curveTangent()の使い方【曲線上の任意の点における接線の傾きを計算するために使う】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「curveTangent()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】curveTangent()について

curveTangent()について
  • Curveは「曲線」、Tangentは「接線」という意味です。つまり、「曲線の接線」という意味になる
  • curveTangent()は、Processingで使われる関数の一つで、曲線上の任意の点における接線の傾きを計算するために使う

【Processing】curveTangent()の使い方【画像とコード】

// 画面サイズを設定
size(400, 400);

// 図形の塗りを無効にする
noFill();

// 背景色を白に設定
background(255);

// 曲線の制御ポイントを設定 (始点, 制御点1, 制御点2, 終点)
curve(100, 200, 150, 50, 250, 350, 300, 100);

// 曲線を描く際の分割数 (ステップ数)
int steps = 6;

// ループを用いて曲線上の接線を描く
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
  // tは曲線上の位置 (0から1まで)
  float t = i / float(steps);
  
  // 曲線上の点のx座標を計算
  float x = curvePoint(100, 150, 250, 300, t);
  
  // 曲線上の点のy座標を計算
  float y = curvePoint(200, 50, 350, 100, t);
  
  // タンジェントのx成分を計算 (接線の傾き)
  float tx = curveTangent(100, 150, 250, 300, t);
  
  // タンジェントのy成分を計算 (接線の傾き)
  float ty = curveTangent(200, 50, 350, 100, t);
  
  // 接線の傾きから角度を計算
  float a = atan2(ty, tx);
  
  // 接線の方向を90度回転 (垂直にする)
  a -= PI/2.0;
  
  // 接線を描画
  line(x, y, cos(a) * 32 + x, sin(a) * 32 + y);
}

【Processing】curveTangent()を使ってみた感想

曲線に線がつくのは面白い。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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