ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「bezierDetail()」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


クリエイティブコーダー / アーティスト
- 楽しんでもらえたり、ありがとうと言ってもらえるような「人の役に立つ、機能するアート」を探究しています
- 36歳(文系)から独学で挑戦し、1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つで選ばれる
- 1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される
目次
【Processing】bezierDetail()について
bezierDetail()について
- bezierDetailの英語の意味は、「ベジエ曲線の詳細」
bezierDetail()は、ベジエ曲線を描くときに、その曲線がどれくらい細かく滑らかになるかを指定する関数- 【注意点】設定値を高くしすぎるとコンピュータに負担がかかることがある
【Processing】bezierDetail()の使い方【画像とコード】


void setup() {
size(400, 400);
background(255);
// ベジエ曲線の滑らかさを設定
bezierDetail(50);
// ベジエ曲線を描く
stroke(0);
noFill();
bezier(50, 100, 150, 50, 250, 300, 350, 100);
}【Processing】bezierDetail()を使ってみた感想
負荷がかかるみたいなので、bezierDetail()を使うときは数値を低めにしたいと思います。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

