【Processing】&の使い方【特定の動作をするために使われる】

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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「&」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】&について

&について
  • Processingの&は英語でspecific function or methodという意味
  • Processingの&は特定の動作をするために使われる

【Processing】&の使い方【画像とコード】

int a = 145;    // 変数aを宣言し、145を代入。2進数では10010001
int b = 89;     // 変数bを宣言し、89を代入。2進数では01011001
int c = a & b; // 変数cに、aとbのビット単位AND演算の結果を代入。2進数では00010001
println(c);     // 変数cの値を出力。結果は2進数00010001に対応する10進数の17

【Processing】&を使ってみた感想

2進数を知るときに便利。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

▼運営者について
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