ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「&」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】&について
&について
- Processingの&は英語でspecific function or methodという意味
- Processingの&は特定の動作をするために使われる
【Processing】&の使い方【画像とコード】


int a = 145; // 変数aを宣言し、145を代入。2進数では10010001
int b = 89; // 変数bを宣言し、89を代入。2進数では01011001
int c = a & b; // 変数cに、aとbのビット単位AND演算の結果を代入。2進数では00010001
println(c); // 変数cの値を出力。結果は2進数00010001に対応する10進数の17【Processing】&を使ってみた感想
2進数を知るときに便利。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。
