絵のマニフェスト(自分との約束)

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「この記事は、絵に挫折したすべての人のために書きました」

フィロソフィー(なぜやるのか?)

このブログの中心の内容である『プログラミングで芸術的な表現をする(クリエイティブコーディング・ジェネラティブアート)』と手描きの絵を組み合わせた表現をするために描く。

クリエイティブコーディングを本格的に始めて1年9ヶ月目。手描きの絵とクリエイティブコーディングを組み合わせた表現をしてみたくなりました。

2025年12月6日(土)にこの絵のマニフェストの記事を公開し、本格的に鉛筆画を始めていくことに。

テーマ(何をするのか?)

『描けない』を『描きたい』に変える、「再挑戦」の記録

僕は何度も手描きで絵を描くことに挫折しています。そんな僕が再挑戦して手描きの絵がうまくなっていく過程を残し、お読みいただけた方々にも『描きたい』と思えるようになってもらいたいです。

コンセプト(どうやるのか?)

「『才能』ではなく、『発見』で絵を描く。」

感覚だけで描こうとせず、お気に入りのノートやスケッチブックを開き、ゆっくりと考え、対象を観察し、分析する。 「なぜ、円が歪むのか?」「構造はどうなっているのか?」 その「発見(気づき)」を一つずつ積み重ねることで、手描きの絵を上達させていく。 僕は才能ではなく、再現可能な「論理」で描いていきます。

ミッション(どこへ行くのか?)

「飾らない『試行錯誤』を公開し、誰もが上達できる『生きた証拠』になる。」

SNSに溢れる「完成された綺麗な絵」のみの投稿はあまりしません。 このブログにあるのは、 悩み、失敗し、消しゴムをかけ、そこから這い上がった「リアルな痕跡」。 僕が恥を捨てて成長過程を晒すことで、 「あ、このやり方なら絵が描けるようになるかも」 と、あなたが思えるような「生きた証拠」になります。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図