【2025年1月22日】現状の僕のクリエイティブコーディングの課題と、解決方法

【2025年1月22日】現状の僕のクリエイティブコーディングの課題と、解決方法
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ワタタク

そもそも、僕の現時点でのクリエイティブコーディング学習の問題は何なのか。

どのように解決していくのかを考えて残しておく記事。

今、クリエイティブコーディング学習する上で最も大切なポイントを自身で理解し、次の段階へいきやすくする。

この記事を書いた人

ワタタク(Watataku)
  • クリエイティブコーダー / アーティスト
  • 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
  • アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります

目次

現状(2025年1月22日)の僕のクリエイティブコーディングの課題を書き出す

  • いいな。すごいな。かっこいいな、描けるようになりたいな。と思うような表現の模倣が足らない
  • まだまだコードを読むのに時間がかかる
  • 数式を使ったコードに慣れていない
  • 配列・クラスなどのコードを書くのにも慣れていない
  • 作品制作数が圧倒的に少ない
  • 作品を見て、どのようなコードの要素で制作されたのかのイメージが浮かびにくい、そしてロジックを組み立てる能力が足らない。
  • ロジックを組み立ててから、形にする能力も足らない。

2024年11月にはProcessingの構文のアウトプットを終えました。

構文を使ったシンプルな表現をしてきたのですが、真似してみたいと思うような表現はまだまだ模倣からの自分なりに変更をするという数が少ないです。

そこが僕の今の課題のポイント。

課題を解決するためにやること

  • いいな、かっこいいなと思う表現が載っていてまだやっていないクリエイティブコーディングの参考書をやる
  • 短く、分かりやすく、かつかっこいいと思える表現を理解しながら模倣
  • コードを自分なりに変更
  • ブログやSNSにアウトプット
    • 見られるから上手くなるという考え方
  • 復習するときに、作成した画像だけど見て、まずは円をつくる→そして円をうずまき状にするなど、順を追って言葉にしていく、もしくは紙やPCに書いていく
    • 考える力をつける
    • 何も見ずにライブコーディングす力の基礎になると思う

何も見ずにライブコーディングしているYoutube動画見たことあるけど、本当にかっこいい。

課題を解決するためにやらないこと

  • 長めのコードはまだ挑戦しない
  • データビジュアライズやシミュレーションはまだやらない
  • GLSLもまだやらない
  • AIに頼りすぎない

今は持っている参考書で、かっこいいと思える表現を真似し、理解し、変更し、ロジックを意識して復習する。

そのような流れを意識してあと持ってるクリエイティブコーディング関連本10冊くらいをする。

AIを使いつつも、AIなしでも作ることができるって思える作品制作力をつけるぞ。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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