【クリエイティブコーディング】全部覚えようとしない

【クリエイティブコーディング】全部覚えようとしない
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ワタタク

Processingの勉強って全部覚える必要ないなぁ。

クリエイティブコーディングの勉強を始めた数年前、プログラマーの友人に「全部覚える必要ないで」って教えてもらいました。

しかし、学校の覚える勉強が染み付いていた僕は全部覚えようとして挫折。

2024年3月にクリエイティブコーディングの勉強を再開して、続けてるときに「クリエイティブコーディングは全部覚える必要ないな」とようやくプログラマーの友人の言ってることが分かったのでした。

その気づきを残しておきます。

目次

【クリエイティブコーディング】全部覚えようとしない

パソコンでいつも見れるし、何も見ないでクリエイティブコーディングのコードを書く状況なんてまずないと思いました。

だから、構文とか全部覚えなくていいと本当に分かりました。

ワタタク

何も見ないで書くコーディングイベントとかあったら、覚えるのは必要だけど、そういうイベントはなかなかないだろうしさ。

もし何も見ないで書くイベントに参加できる頃には、作品をつくりまくっていて、手癖で描けるようになっていると思う。

【クリエイティブコーディング】作品づくりに必要な知識を必要に応じて調べるから、覚えなくていい

「こういう表現がしたいな。」と思ったことを、必要に応じてインターネットや本で調べることができるので、構文を覚えなくていい。全部覚えようとしなくていい。

【クリエイティブコーディング】全部覚えようとしなくなったことで、継続しやすくなっている

クリエイティブコーディングは、学校の勉強とは違う。

これまでの勉強方法とは違う。

覚えなくていい。

必要に応じて調べて、自分のしたい表現をしていけばいい。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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