【Processing】学ぶ項目の役割を考える良さ

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【Processing】学ぶ項目の役割を考える良さ

【Processing】3Dグラフィックスの役割」で書いたような学ぶ項目の役割を調べて考えると以下のような良さがあります。

  • 興味がわいて、学ぶ項目が楽しくなる
  • 意欲がわいて、集中力が上がる 
  • 理解しやすくなる
  • その項目を好きになりやすい
  • 好きな項目になれば、作品にも応用しやすい

2024年9月23日、この記事の気づきを書くまでは(この項目は僕のこういう表現に役に立つだろう)と思いながら学んでいました。

今はこれから学ぶ項目について、役割を調べるようになり、興味と関心を持ちながら勉強できるようになりました。

学びだけではなく、ブログにアウトプットするのも楽しくなるという効果も感じています。

新しいことを知るのも楽しい、ブログに備忘録として残すのも楽しい。

楽しいがどんどん増えて、勉強量と行動量も増えています。

Processingでいろいろな表現ができるように、日々やれることをやっていきます。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
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