Processingの構文– category –
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【Processing】redraw()関数の使い方【1回だけ実行してとお願いする魔法の言葉のようなもの】
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【Processing】isLooping関数の使い方【動くか、止まるかをコントロールしたいとき】
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【Processing】loop関数の使い方【単体では使いにくい】
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【Processing】frameRate関数の使い方【シンプルなコードで数値の違いを理解する】
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【Processing】keyReleased関数の使い方【キーを離すまでの絶妙な間は、緊張感を感じてもらえるか】
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【Processing】keyPressed関数の使い方【キーを押したらイラストが出てくるようにすると、期待感がある】
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【Processing】mouseReleased関数の使い方【クリックを離して反応させるのは新感覚】
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【Processing】mousePressed関数の使い方【マウスを押した瞬間の動作】
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【Processing】keyCode変数の使い方【↑やshiftキーを反応させることができる】