Processingの構文– category –
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【Processing】bezierVertex()関数の使い方【滑らかな曲線を描くために使う】
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【Processing】curveVertex()関数の使い方【頂点を指定して曲線を描く】
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【Processing】vertex()関数の使い方【頂点と頂点を結んで線を引く】
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【Processing】endShape()関数の使い方【頂点をつなげて図形を書き終えるときに使う】
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【Processing】beginShape()関数の使い方【頂点をつなげて図形を書き始めるときに使う】
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【Processing】scale()関数の使い方【図形や画像の大きさを変える】
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【Processing】rotate()関数の使い方【図形や画像を回転させる】
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【Processing】popMatrix()関数の使い方【座標変換したのを元に戻す】
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【Processing】pushMatrix()関数の使い方【今の図形の位置や大きさを覚えておく】