【作品72】ピクセル化した画像の中にひし形をいれる

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クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される
目次

作品の画像とコード

PImage img;
float pixelSize = 50; // ピクセルサイズ(固定)

void setup() {
  size(1080, 1080);
  frameRate(60);
  smooth();

  // 画像をロード
  img = loadImage("2.jpg"); // 使用する画像ファイル名を適切に変更してください
}

void draw() {
  background(0);

  // 画像を描画
  drawImageWithShapes(img, pixelSize);
}

void drawImageWithShapes(PImage img, float pixelSize) {
  PImage resizedImg = img.copy();
  resizedImg.resize(width, height); // 画像サイズを画面サイズに合わせる

  for (int y = 0; y < height; y += int(pixelSize)) {
    for (int x = 0; x < width; x += int(pixelSize)) {
      color c = resizedImg.get(x, y); // 画像から色を取得
      fill(c);
      noStroke();

      // 四角形を描画
      rect(x, y, pixelSize, pixelSize);

      // ひし形を描画(四角形の中心を基準に配置)
      fill(255, 255, 255, 150); // 半透明の白いひし形
      float centerX = x + pixelSize / 2;
      float centerY = y + pixelSize / 2;

      // ひし形を描画
      quad(
        centerX, centerY - pixelSize * 0.3, // 上の頂点
        centerX + pixelSize * 0.3, centerY, // 右の頂点
        centerX, centerY + pixelSize * 0.3, // 下の頂点
        centerX - pixelSize * 0.3, centerY  // 左の頂点
      );
    }
  }
}
ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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