【作品No.64】4つの画像をピクセル化させて拡大や縮小させる

【作品No.64】4つの画像をピクセル化させて拡大や縮小させる
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クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される
目次

作品の画像とコード

【作品No.64】4つの画像をピクセル化させて拡大や縮小させる

アニメーション。

2枚目のアニメーション。

PImage img;
float pixelSize = 10; // 初期ピクセルサイズ (小数点)
float growthRate = 7; // サイズ変更の速さ

void setup() {
  size(1080, 1080);
  img = loadImage("83, White house, Spain, Mijas.jpg");
  img.resize(width / 2, height / 2); // 画像を画面の1/4サイズにリサイズ
  frameRate(60); // スムーズな描画
  smooth(); // アンチエイリアスを有効化
}

void draw() {
  background(0);

  // 4つの画像をそれぞれの位置に描画
  drawImageAt(0, 0); // 左上
  drawImageAt(width / 2, 0); // 右上
  drawImageAt(0, height / 2); // 左下
  drawImageAt(width / 2, height / 2); // 右下

  // ピクセルサイズを変更
  pixelSize += growthRate;
  if (pixelSize >= 300 || pixelSize <= 10) growthRate *= -1; // 逆方向へ切り替え
}

void drawImageAt(int offsetX, int offsetY) {
  for (int y = 0; y < height / 2; y += int(pixelSize)) {
    for (int x = 0; x < width / 2; x += int(pixelSize)) {
      color c = img.get(x, y); // 元画像から色を取得
      fill(c);
      noStroke();
      rect(offsetX + x, offsetY + y, pixelSize, pixelSize); // 指定位置に描画
    }
  }
}
ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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