【作品No.64】4つの画像をピクセル化させて拡大や縮小させる

【作品No.64】4つの画像をピクセル化させて拡大や縮小させる
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この記事を書いた人
ワタタク
  • クリエイティブコーディングで制作した作品と、上達のためにやったこと・学習過程を発信
  • コンセプトは「クリエイティブコーディング1万時間の歩き方」
  • 2024年にProcessingの構文のアウトプットを終え、2025年から作品制作開始(クリエイティブコーディングで作成した作品集

目次

作品の画像とコード

【作品No.64】4つの画像をピクセル化させて拡大や縮小させる

アニメーション。

2枚目のアニメーション。

PImage img;
float pixelSize = 10; // 初期ピクセルサイズ (小数点)
float growthRate = 7; // サイズ変更の速さ

void setup() {
  size(1080, 1080);
  img = loadImage("83, White house, Spain, Mijas.jpg");
  img.resize(width / 2, height / 2); // 画像を画面の1/4サイズにリサイズ
  frameRate(60); // スムーズな描画
  smooth(); // アンチエイリアスを有効化
}

void draw() {
  background(0);

  // 4つの画像をそれぞれの位置に描画
  drawImageAt(0, 0); // 左上
  drawImageAt(width / 2, 0); // 右上
  drawImageAt(0, height / 2); // 左下
  drawImageAt(width / 2, height / 2); // 右下

  // ピクセルサイズを変更
  pixelSize += growthRate;
  if (pixelSize >= 300 || pixelSize <= 10) growthRate *= -1; // 逆方向へ切り替え
}

void drawImageAt(int offsetX, int offsetY) {
  for (int y = 0; y < height / 2; y += int(pixelSize)) {
    for (int x = 0; x < width / 2; x += int(pixelSize)) {
      color c = img.get(x, y); // 元画像から色を取得
      fill(c);
      noStroke();
      rect(offsetX + x, offsetY + y, pixelSize, pixelSize); // 指定位置に描画
    }
  }
}
ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

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