【Processing】演算子についてとコンソールでの確認方法

【Processing】演算子についてとコンソールでの確認方法
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ワタタク

今回の記事の課題は、演算子について調べ、使い方を考えてまとめておくこと。

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】演算子についてとコンソールでの確認方法

演算子意味
>より大きい(同じ数値は当てはまらない)10 > 5
<より小さい(同じ数値は当てはまらない)5 < 10
>=以上(より大きいか同じ数値)10 >= 5
10 >= 10
<=以下(より大きいか同じ数値)5 <= 10
10 <= 10
==同じ数値10 == 10
!=同じ数値ではない10 != 5
ワタタク

<= と >=は同じ数値でも大丈夫。

【Processing】演算子が合っているかどうかコンソールでの確認する方法【画像とコードあり】

println(100 != 101);

のように書くと確認できる。

合っていると、コンソールにtrueと表示される、違うとfalseと表示される。

println(100 != 101);

【Processing】演算子はどのようなときに使うのか

主にProcessingのifを使う構文で使います。

【Processing】演算子の次に学ぶと理解しやすいのは条件式のif

準備中の記事:if 条件式(準備中)

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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