ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「public」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】publicについて
publicについて
publicを使うと、他のクラスからそのフィールドやメソッドを使えるようになる- Processingでは基本的に何も指定しなくても
publicになっています
【Processing】publicの使い方【画像とコード】


// オブジェクトの宣言
Ball myball;
Box mybox;
void setup() {
size(400, 400);
background(0);
noStroke();
// オブジェクトのインスタンス化
myball = new Ball();
myball.x = 200; //(xは200ですって情報)
myball.y = 200; //(yは200ですって情報)
myball.diameter = 100; //(diameterは100って情報)
mybox = new Box();
mybox.x = 250; //(xは250ですって情報)
mybox.y = 250; //(yは250ですって情報)
mybox.diameter = 100; //(diameterは100って情報)
}
// メソッド
void draw() {
ellipse(myball.x, myball.y, myball.diameter, myball.diameter); // 円を描きます
rect(mybox.x, mybox.y, mybox.diameter, mybox.diameter); // 四角形を描きます
}
// Ballクラス
class Ball {
int x, y; // フィールド:ボールの位置を表す変数
int diameter; // フィールド:ボールの大きさを表す変数
// コンストラクタ
Ball() {
x = 0;
y = 0;
diameter = 50;
}
}
// ボックスクラス
class Box {
int x, y; // フィールド:ボックスの位置を表す変数
int diameter; // フィールド:ボックスの大きさを表す変数
// コンストラクタ
Box() {
x = 0;
y = 0;
diameter = 50;
}
}【Processing】publicを使ってみた感想
クラスを使えば、publicを使っていることになっている。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

