ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「shearY()」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


クリエイティブコーダー / アーティスト
- 楽しんでもらえたり、ありがとうと言ってもらえるような「人の役に立つ、機能するアート」を探究しています
- 36歳(文系)から独学で挑戦し、1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つで選ばれる
- 1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される
目次
【Processing】shearY()について
shearY()について
- 「shear」は「切断」、この場合は「シアリング」という意味
shearY()は、図形をY軸に沿って傾ける関数- 構文:
shearY(angle);- angleは角度
【Processing】shearY()の使い方【画像とコード】


void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
background(255);
rectMode(CENTER);
translate(width/2, height/2);
shearY(PI / 6); // 図形を30度傾ける
rect(0, 0, 100, 100);
}【Processing】shearY()を使ってみた感想
図形を使った表現で形を変えたいときに使いたいと思います。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

