【Processing】acos()の使い方【三角関数の一種で、与えられた数値に対してその数値が成す角度を求める関数】

【Processing】acos()の使い方【三角関数の一種で、与えられた数値に対してその数値が成す角度を求める関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「acos()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】acos()について

acos()について
  • acosは「arccosine(アークコサイン)」の略で、逆余弦を意味する
  • acos()は、三角関数の一種で、与えられた数値に対してその数値が成す角度を求める関数
    • cos(θ) = x という関係がある場合、acos(x) = θ となる
  • 【注意点】acos()を使うときは、入力する値が-1から1の間であることを確認する必要があります。範囲外の値を入力すると、正しい結果が得られない

【Processing】acos()の使い方【画像とコード】

PVector v1 = new PVector(1, 0); // 水平方向のベクトル
PVector v2 = new PVector(1, 1); // 斜め方向のベクトル

void setup() {
  float dotProduct = v1.dot(v2); // 内積を計算
  float angle = acos(dotProduct / (v1.mag() * v2.mag())); // 角度を求める
  println("ベクトルの間の角度: " + degrees(angle) + " 度"); // ラジアンを度に変換して出力
}

【Processing】acos()を使ってみた感想

数学でacosやったかなぁ?覚えてない。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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