【Processing】curveDetail()の使い方【曲線がどれくらい細かく描かれるかを決める関数】

【Processing】curveDetail()の使い方【曲線がどれくらい細かく描かれるかを決める関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「curveDetail()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】curveDetail()について

curveDetail()について
  • curveDetailの英語の意味は「曲線の細かさを調整する」です
  • curveDetail()は、曲線がどれくらい細かく描かれるかを決める関数です
    • 値を大きくすると曲線が滑らかになり、小さくすると角ばった感じになる
  • 【注意点】値を大きくしすぎると、コンピュータが曲線を描くのに時間がかかってしまうことがある

【Processing】curveDetail()の使い方【画像とコード】

void setup() {
  size(400, 400);
  // 曲線の細かさを5に設定
  curveDetail(5);
  // 曲線を描く
  beginShape();
  curveVertex(50, 300);
  curveVertex(150, 100);
  curveVertex(250, 300);
  endShape();
}

【Processing】curveDetail()を使ってみた感想

curveDetail()を使うときは、値を大きくしすぎないようにします。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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