ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「curveDetail()」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】curveDetail()について
curveDetail()について
- curveDetailの英語の意味は「曲線の細かさを調整する」です
curveDetail()は、曲線がどれくらい細かく描かれるかを決める関数です- 値を大きくすると曲線が滑らかになり、小さくすると角ばった感じになる
- 【注意点】値を大きくしすぎると、コンピュータが曲線を描くのに時間がかかってしまうことがある
【Processing】curveDetail()の使い方【画像とコード】


void setup() {
size(400, 400);
// 曲線の細かさを5に設定
curveDetail(5);
// 曲線を描く
beginShape();
curveVertex(50, 300);
curveVertex(150, 100);
curveVertex(250, 300);
endShape();
}
【Processing】curveDetail()を使ってみた感想
curveDetail()を使うときは、値を大きくしすぎないようにします。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

