【Processing】updatePixels()の使い方【画面上のピクセル(小さな点)を新しい色や形に変えるために使う】

【Processing】updatePixels()の使い方【画面上のピクセル(小さな点)を新しい色や形に変えるために使う】
  • URLをコピーしました!
ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「updatePixels()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

ワタタク(Watataku)
  • クリエイティブコーダー / アーティスト
  • 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
  • アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】updatePixels()について

updatePixels()について
  • updatePixelsという英語の意味は「ピクセルを更新する」です
  • updatePixels()は、画面上のピクセル(小さな点)を新しい色や形に変えるために使います
  • 【注意点】 updatePixels()を使う前には、必ずloadPixels()を使ってピクセルの情報を読み込む必要がある

【Processing】updatePixels()の使い方【画像とコード】

【Processing】updatePixels()の使い方【画像とコード】
void setup() {
  size(800, 400);  // ウィンドウのサイズを800x400ピクセルに設定(左右に配置するため)
  
  PImage img;  // 画像の情報を格納する変数を宣言

  img = loadImage("bledlake.jpg");  // 画像を読み込み
  img.loadPixels();  // 画像のピクセルデータを読み込み

  image(img, 0, 0, width/2, height);  // 左側に画像を表示

  color c = img.pixels[50 + 50 * img.width];  // 画像の座標 (50, 50) の色を取得

  // 上半分は取得した色で塗りつぶす
  fill(c);  // 取得した色を塗りつぶし色として使用
  rect(400, 0, 400, 200);  // 右側の上半分の四角形を描画

  // 下半分のピクセルの色を変更
  loadPixels();  // 画面全体のピクセルデータを読み込む
  for (int y = 200; y < 400; y++) {
    for (int x = 400; x < 800; x++) {
      int loc = x + y * width;  // ピクセルの位置を計算
      pixels[loc] = color(120, 255, 255);  // ピクセルを新しい色(緑色)に変更
    }
  }
  updatePixels();  // ピクセルデータを更新
}

【Processing】updatePixels()を使ってみた感想

画像表現をするときにupdatePixels()を使わさせていただきます。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次