【Processing】shape()関数の使い方【あらかじめ作成した図形や画像を画面に表示するために使う】

【Processing】shape()関数の使い方【あらかじめ作成した図形や画像を画面に表示するために使う】
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図形をあらかじめ作成していなくても描画可能

ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「shape()関数」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

動きのある画像は、コードではなく、GIF画像編集で無限再生されるようにしています。

目次

【Processing】shape()関数について

shape()関数について
  • shape()は英語で「形」を意味する
  • shape()は、あらかじめ作成した図形や画像を画面に表示するために使います
  • 主にPShape、loadShape()関数と一緒に使用
  • 書いているコードのファイルに読み込みたい画像を入れておく必要がある
  • 読み込める画像形式はSVGとOBJ

【Processing】shape()関数の使い方【画像とコード】

以下の画像をコードで表示しています。

このブログにはSVGファイル形式を載せることができなかったので、jpeg画像を載せています。

Processing 四角柱6つ。
// svgという名前の変数を作る
PShape svg;

void setup() {
  // 画面のサイズを1000x1000ピクセルに設定する
  size(1000, 1000);
  // "quadrangular prism.svg"という名前のSVGファイルを読み込む
  // quadrangular prismは四角柱という意味
  svg = loadShape("quadrangular prism.svg");
}

void draw() {
  // 画面の背景を白色にする
  background(255);
  // 読み込んだSVGファイルを画面に表示する
  // (0, 0)の位置から画面の幅と高さいっぱいに表示する
  shape(svg, 0, 0, width, height);
}

【Processing】shape()関数はどんな表現で使えそうか

SVG形式の画像で、ロゴなどを作成するときがきたら使おうと思います。

【Processing】shape()関数を使ってみた感想

shapeって形という意味だから、画像も読み込めるとは思わなかったです。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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