2024年– date –
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【Processing】tryの使い方【エラーが出るかもしれないコードを試してみるためのもの】
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【Processing】catchの使い方【プログラム中でエラーが起きたときに、そのエラーを処理するために使われる】
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【Processing】shearY()の使い方【図形をY軸に沿って傾ける関数】
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【Processing】shearX()の使い方【図形や絵を横方向(右や左)に引っ張って斜めに変形させる関数】
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【Processing】resetMatrix()の使い方【画面の変形(回転や拡大縮小など)をリセットして、最初の状態に戻すための関数】
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【Processing】applyMatrix()の使い方【図形を移動したり、回転させたり、拡大縮小したりするために使う】
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【Processing】colorMode()の使い方【色を指定するときに使う方法を変えるための関数】
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【Processing】clear()の使い方【画面に描かれているすべてのものを消す】
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【Processing】color()の使い方【色を指定する】