2024年– date –
-
【Processing】camera()関数の使い方【立方体の見え方を変える】
-
【Processing】rotateZ()関数の使い方【図形などをZ軸を中心に回転させる】
-
【Processing】rotateY()関数の使い方【図形などをY軸を中心に回転させる】
-
【Processing】rotateX()関数の使い方【図形などをX軸を中心に回転させる】
-
【Processing】lights()関数の使い方【図形などに光を当てる】
-
【Processing】sphere()関数の使い方【球体を描く】
-
【Processing】box()関数の使い方【3D空間に箱を描く】
-
【Processing】P3Dの使い方【立体的な絵やアニメーションを作れるようになる】
-
【Processing】学ぶ項目の役割を考える良さ