ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「atan」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】atanについて
atanについて
- 「atan」は、「arc tangent(アークタンジェント)」の略
- 「atan」は、数値から角度を計算する関数で、具体的には、ある数値が何度の角度に対応するかを教えてくれます
【Processing】atanの使い方【画像とコード】


// valueという変数を0.5に設定します
float value = 0.5;
// valueの値から角度を計算し、angleという変数に保存します
float angle = atan(value);
// 計算された角度を画面に表示します
println(angle);【Processing】atanを使ってみた感想
atanはエータンと読むみたい。
かわいい。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

