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今回の記事の目的はProcessingの「screenX()、screenY()、screenZ()」についてのメモです。
この記事を書いた人
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- クリエイティブコーディングで制作した作品と、上達のためにやったこと・学習過程を発信
- コンセプトは「クリエイティブコーディング1万時間の歩き方」
- 2024年にProcessingの構文のアウトプットを終え、2025年から作品制作開始(クリエイティブコーディングで作成した作品集)
目次
【Processing】screenX()、screenY()、screenZ()について
screenX()、screenY()、screenZ()についてについて
- 3Dの立体的な世界の中でのある点が、コンピュータの平らな画面上でどこに表示されるかを教えてくれる
【Processing】screenX()、screenY()、screenZ()を調べてみた感想
現段階では理解するのが非常に難しい。いろいろな知識を得たあとに、再び学習することにしました。
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それでは今日もレッツワクワクコーディング。