【Processing】windowResized()の使い方【画面の大きさが変わったときに、自動で何かをする命令】

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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「windowResized()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】windowResized()について

  • “window”は「窓」、”resized”は「サイズ変更」。つまり「窓のサイズ変更」という意味
  • windowResized() は、画面やウィンドウのサイズが変わったときに自動で呼び出される関数です。これを使って、ウィンドウのサイズが変わったときに画面の要素を再配置したり、リサイズしたりすることができる

【Processing】windowResized()の使い方【画像とコード】

【Processing】windowResizable()の使い方【画像とコード】
// 円の色を保持する変数
color circleColor;

void setup() {
  // キャンバスのサイズを設定し、ウィンドウをリサイズ可能にする
  size(400, 400);
  surface.setResizable(true); // ウィンドウのサイズをドラッグで変更可能にする
  // 初期色を設定
  circleColor = color(255, 0, 0); // 初めは赤色
}

void draw() {
  // 背景を白に設定
  background(255);

  // 円の色を設定
  fill(circleColor);
  // 画面の真ん中に円を描く
  ellipse(width / 2, height / 2, 50, 50);
}

void windowResized() {
  // 新しいサイズに合わせてキャンバスの大きさを変更
  surface.setSize(width, height);

  // 新しい色をランダムに生成
  circleColor = color(random(255), random(255), random(255));
}

【Processing】windowResized()を使ってみた感想

ウインドウの大きさが変わるごとに表現が変わるのは、工夫すれば面白いかもしれない。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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