【Processing】データ型のbooleanの使い方【「はい」か「いいえ」だけを答える特別な値】

【Processing】データ型のbooleanの使い方【「はい」か「いいえ」だけを答える特別な値】
  • URLをコピーしました!

関数のbooleanについては→【Processing】boolean()の使い方【「はい」か「いいえ」を決めるもの】

ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「データ型のboolean」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

動きのある画像は、Processing以外のソフトウェアを使用して作成しています。

目次

【Processing】データ型のbooleanについて

データ型のbooleanについて
  • booleanは、英語で「真偽値(しんぎち)」という意味
  • データ型のbooleanの使い方【「はい」か「いいえ」だけを答える特別な値】

【Processing】データ型のbooleanの使い方【画像とコード】

void setup() {
  size(400, 400);  // キャンバスのサイズを400x400ピクセルに設定
}

boolean isButtonPressed = false;  // ボタンが押されていない状態で始めます

void draw() {
  if (isButtonPressed) {
    background(0, 255, 0);  // ボタンが押されたら、画面を緑にします
  } else {
    background(255, 0, 0);  // ボタンが押されていなかったら、画面を赤にします
  }
}

void mousePressed() {
  isButtonPressed = true;  // マウスが押されたら、ボタンが押された状態にします
}

void mouseReleased() {
  isButtonPressed = false;  // マウスが離されたら、ボタンが押されていない状態にします
}

【Processing】データ型のbooleanを使ってみた感想

テータ型のbooleanは関数のデータ型のbooleanとは使い方が少し違いますね。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次