【Processing】strokeCap()の使い方【線の端がどんな形になるかを決めるために使う】

【Processing】strokeCap()の使い方【線の端がどんな形になるかを決めるために使う】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「strokeCap()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】strokeCap()について

strokeCap()について
  • strokeCapは英語で「線端」または「線の端の形」という意味
  • strokeCap() は、線の端がどんな形になるかを決めるために使う。3つの形がある
    • ROUND: 丸い端
    • SQUARE: 四角い端
    • PROJECT: 線をちょっとはみ出す端

【Processing】strokeCap()の使い方【画像とコード】

【Processing】strokeCap()の使い方【画像とコード】
void setup() {
  size(400, 400); // 画面のサイズを設定
  strokeWeight(80); // 線の太さを決める
}

void draw() {
  background(255); // 背景を白に設定

  strokeCap(ROUND); // 線の端を丸くする
  line(50, 100, 250, 100); // 画面に線を描く

  strokeCap(SQUARE); // 線の端を四角くする
  line(50, 200, 250, 200); // 画面に線を描く

  strokeCap(PROJECT); // 線の端をはみ出させる
  line(50, 300, 250, 300); // 画面に線を描く
}

【Processing】strokeCap()を使ってみた感想

線の端っこの形を調整したいときに使う。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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